三国游戏之我见

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作者:眼镜男生

  作为三国题材的游戏,我也玩过很多。现在对我所期待的游戏作一个介绍:

  我希望是个,经营+策略+PK的游戏。

  一,势力

  魏,蜀,吴,自不必多说,我想还应给中立玩家加上乌丸,南蛮等势力,让中立玩家也能好好玩。

  二,城池

  按大小可分为4级,村庄,小城,中城,大城。

  村庄,是能提供一定资金和粮食的基本单位,可以为人〔工会〕所占领,为工会提供资金发展〔只能攻击敌对势力〕村庄是可以经营,药品,武器,还可以升级发展,级别越高提供资金越多。

  小城,归势力所有,有BOOS级NPC守城,有声望系统,有等级系统,玩家可以发展建设城池提高声望等,买到更好的装备。可以攻城。

  中城,归势力所有,有大量BOOS级NPC守城,随城池等级提高,NPC越高,攻城非常难。

  大城〔主城〕,不能被占领〔只能击杀NPC〕,城池等级提高难,需捐献大量的物资金钱,但是声望装备最好。

  三,城内政

  分为防护,科技,农田,商业......须捐献不同的材料提升,捐材料拿声望,还可以做任务等,当全满了就可以升级,可以买到更高级的装备,药品。当满级时可以买到特殊商品。被敌方势力占领将不能提高。

  四,NPC

  三国的NPC将不会阵亡,例如:蜀,有8城,有40个BOOS级武将,当被占领只剩3城时40武将将集中在可以被占领的城池,加大攻城难度,已防玩家不平衡造成的势力分裂。

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